J'ai eu la grande opportunité de contribuer en tant que Motion Designer/ Render Artist 3D auprès du studio parisiens Unit Motion Design [UMD]  pour Destiny 2 : Rite of the Nine de l'éditeur BUNGIE . Dans le cadre de ce projet, j'étais chargé de la création des layouts (caméras/playblast) avec la mise en place des assets composant les environnements de chacune des scènes. De plus, j'ai participé au lighting , texturing et rendering des cinématiques.
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